
-
COSTO
2 Acciones -
COMPONENTES
Verbal y Somático -
SALVACIÓN
Voluntad niega -
RANGO
Personal -
ÁREA DE EFECTO
4 espacios de radio -
OBJETIVO
ver texto -
DURACIÓN
5 rondas


Crea una barrera de energía mental que se extiende desde ti y se mueve contigo.
Al conjurar el hechizo todo enemigo en el área que falla su chequeo de voluntad es empujada hasta fuera el área.
Toda criatura que intenta entrar en el área debe realiza un chequeo de voluntad si falla no puede entrar en ese turno, pero puede volver a intentar el próximo turno.
Si te mueves la barrera no ofrece resistencia ni a él ni a las criaturas que estarían entrando por tu movimiento.
FUENTE AGUA 

- ÍNFIMA
2 espacios de radio. - MODERADA
Efecto normal. - ABUNDANTE
6 espacios de radio.
Mundo de leyendas 2 | 2023