[R] DRUIDA :: [R] HECHICERO :: [R] SANTO DRALIN
ACCIÓN
-

COSTO
2 Acciones
-

COMPONENTES
Verbal y Somático
-

SALVACIÓN
Reflejos niega o ninguno
-

RANGO
20 espacios
-

ÁREA DE EFECTO
–
-

OBJETIVO
Objeto metálico
-

DURACIÓN
5 rondas

TRASNMUTACIÓN
Calienta velozmente el objeto metálico. Si es un objeto equipado quien lo equipa puede lanzar un chequeo de reflejos para negar el hechizo.
Las criaturas en contacto con el objeto reciben daño según la ronda:
• Ronda 1: 1d4 de daño de Fuego
• Ronda 2: 2d4 de daño de Fuego
• Ronda 3: 3d4 de daño de Fuego
• Ronda 4: 2d4 de daño de Fuego
• Ronda 5: 1d4 de daño de Fuego
Si las criaturas pueden soltar el objeto deben hacerlo luego de recibir el daño.
FUENTE Fuego

- ÍNFIMA
Daños 1d4, 2d4, 1d4.
- MODERADA
Efecto normal.
- ABUNDANTE
Daños 1d6, 2d6, 3d6, 4d6, 3d6, 2d6, 1d6.