Manto de Resiliencia

La criatura objetivo no pierde acciones por tener heridas y muere si llega a acumular 4 heridas…
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Restaurar

Elimina los efectos negativos no causados por hechizos…
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Repulsión

Crea una barrera de energía mental que repele a las criaturas.
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Protección contra los elementos

La criatura objetivo recibe un pozo de 30 puntos de vida que utilizar en lugar de los suyos cuando recibe daño de elementos…
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Piel de piedra

El objetivo gana reducción al daño físico de 6/daño Contundente
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Exaltar

Mejora características según tu elección…
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