-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNVoluntad parcial -
RANGO20 espacios -
ÁREA DE EFECTO– -
OBJETIVO1 criatura -
DURACIÓN5 rondas
La criatura objetivo que falla el chequeo de salvación queda

La criatura objetivo que falla el chequeo de salvación queda

Al conjurar este hechizo escoge un elemento (
El arma objetivo causa
Si este hechizo es conjurado dos o más veces sobre la misma arma solo se considera el efecto de la última conjuración.
Si se trata de un arma que requiere proyectiles el hechizo solo puede ser conjurado sobre los proyectiles. En ese caso un solo hechizo puede afectar a un máximo de


La criatura objetivo gana volar

Ganas la habilidad de producir llamas a voluntad. Puedes lanzar fuego como un ataque de toque a distancia o con ataques de toque cuerpo a cuerpo. El fuego que produces se considera un arma cuerpo a cuerpo que causa
Las llamas pueden funcionar como antorchas generando 4 espacios de luz y los siguientes 4 espacios de luz tenue.

Crea una pared de fuego de
Si lo deseas, al momento de conjurar este hechizo, puedes escoger que la pared se incline hacia uno de sus lados. En este caso la pared inflige
La pared de fuego produce

Modificas las condiciones climáticas y permanecen así por al menos un día después del cual van regresando a la normalidad gradualmente. En ocasiones este cambio puede acelerar un cambio que ya estaba por darse como adelantar ligeramente una estación. En ese caso el clima no vuelve a su estado anterior.
Puedes eliminar o generar condiciones climáticas nocivas como temperaturas extremas o lluvias molestas.
Este hechizo también puede modificar, llevando a moderada, una de las siguientes fuentes: Agua, Viento o Fuego generando lluvias, corrientes de viento o despejando el cielo para que el sol queme con más potencia.

Invoca
El elemental invocado comienzan a actuar en tu siguiente turno y tienen 3 acciones y 1 reacción como corresponde.
Al final del hechizo o si muere el elemental se desvanece regresando al lugar desde donde fue invocada.
Si eres hechicero y superas un chequeo de magia
Si eres Santo solo puedes elegir elementales de acuerdo con tu dios; Bloogoblot: Agua, Dralin: Fuego, Hártica: Hielo, Sual: Electricidad.