Grito Aterrador ◆La criatura objetivo que falla el chequeo de salvación queda aterrorizada bajo la condición de [icon name=”external-link-square-alt” prefix=”fas”] Terror… 2
Vínculo Telepático ◆Las criaturas objetivo pueden comunicarse telepáticamente entre ellas independientemente del lenguaje y a cualquier distancia… 2
Silencio ◆Emitir y escuchar sonidos en el área es imposible. Esto previene lanzar cualquier hechizo con componente verbal desde dentro del área. 2
Premonición ◆ Ves las acciones que la criatura objetivo realizaría en su próximo turno acorde al futuro más probable. 2