Luz ◆El área se ilumina permitiendo ver con claridad y con las sombras proyectadas como las del sol de medio día. 2
Lenguas ◆Puedes hablar el idioma de cualquier criatura que toques y puedes leer cualquier texto que toques. 2
Escudar Otros ◆Cuando el objetivo recibe daño este se divide en dos partes iguales una para el objetivo y la otra para ti… 2
Desesperación ◆… las criaturas quedan asustadas bajo la condición de [icon name="external-link-square-alt" prefix="fas"] Miedo. 2
Causar Terror ◆La criatura objetivo queda aterrorizada bajo la condición de [icon name="external-link-square-alt" prefix="fas"] Terror. Si supera su chequeo de voluntad recibe la queda asustada bajo la condición de [icon name="external-link-square-alt" prefix="fas"] Miedo. 2