-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNNinguno -
RANGOGolpe de rango6 espacios -
ÁREA DE EFECTO– -
OBJETIVO1 criatura -
DURACIÓNInstantáneo
Causa

Causa



Las criaturas en el área caen

Invoca
El sirviente invisible comienza a actuar en tu siguiente turno y tiene
El sirviente invisible tiene

Invoca
• Velocidad
• Velocidad
• Velocidad
• Velocidad
Todas las monturas tiene
Dar ordenes a la montura es
La montura comienza a actuar en tu siguiente turno y tiene

El objetivo equipa una armadura mágica de

Concede conocimiento sobre las debilidades de una criatura. La criatura objetivo recibe
Si conjuras este hechizo sobre ti mismo tu familiar también gana el efecto.