Dormir ◆Las criaturas en el área caen Dormidas magicamente bajo la condición de [icon name="external-link-square-alt" prefix="fas"] Dormido. 2
Sirviente invisible ◆Invoca 1 sirviente invisible que realiza acciones de manipulación y de movimiento… 2
Armadura de mago ◆…+3 de armadura a la defensa (que se consideran también para ataques etéreos), destreza máxima +4 sin penalizador de chequeos… 2
Debilidad Oculta ◆ La criatura objetivo recibe +2d6 de daño Precisión en sus ataques físicos contra criaturas desprevenidas… 2