-
COSTO2 Acciones -
COSTO ILUMINACIÓN2 -
SALVACIÓNReflejos mitad de daño -
RANGOPersonal -
ÁREA DE EFECTO2 espacios centrados en ti -
OBJETIVOCriaturas en el área, incluyendote -
DURACIÓNInstantáneo


Si causas daño a la criatura objetivo ésta además recibe la condición de Aturdida

Crea un pilar de fuego sobre el objetivo que causa

Recibe

Si tienes el escudo levantado desplázate tu velocidad incluso atravesando zonas ocupadas por otras criaturas, pero tu movimiento no puede terminar en una zona ocupada por una criatura.
A medida que te desplazas puedes golpear con el escudo levantado a cada criatura en tu camino además el daño del escudo se vuelve de

Causa

Causa
Causa