INTENSIDAD MODERADA
ACCIÓN
-

COSTO
2 Acciones
-

SALVACIÓN
Ninguna
-

RANGO
6 espacios
-

OBJETIVO
Criatura
-

DURACIÓN
5 rondas
ÁNIMA
4

Invocas una bandada de cuervos que concentran sus ataques sobre una misma criatura.
Los cuervos pueden realizar 2 acciones en el turno en que son conjurados y su tiro de ataque es Alma +2, no generan penalizador de ataques sucesivos y causan 1d4 de daño Perforante.
Los cuervos interfieren con las acciones del objetivo, obligándolo a lanzar chequeos de concentración superiores a 15 para poder conjurar, además el objetivo sufre -2 en sus chequeos de habilidades.
Los cuervos son un enjambre y éste solo recibe 1 punto de daño de ataques que no sean masivos, tiene defensa 16, toque 14, desprevenido 12 y vida 10. Si el objetivo de los cuervos muere, los cuervos se desbandan.