- ACCIÓN
Acción Estándar - RANGO
Personal - DURACION
5 rondas (A) - OBJETIVO
Espiritista - TIRO DE SALVACIÓN
Ninguno - COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
6 - EFECTO
Todos los daños que recibe la Espiritista se reducen a la mitad redondeando hacia abajo.
Tag: Intensidad Moderada
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Escudo espiritual
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Escudo espiritual
INTENSIDAD MODERADA
ACCIÓN
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COSTO2 Acciones -
SALVACIÓNNinguna -
RANGOPersonal -
OBJETIVOEspiritista -
DURACIÓN5 rondas
ÁNIMA6
Todos los daños que recibes se
reducen a la mitad . (redondeando hacia abajo)Mundo de leyendas 2 | 2023 -
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Movilidad espiritual
- ACCIÓN
Acción Estándar - RANGO
20 espacios - DURACION
5 rondas - OBJETIVO
Espíritu aliado - TIRO DE SALVACIÓN
Ninguno - COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
6 - EFECTO
El espíritu aliado gana La capacidad de desplazarse a una velocidad de 2 espacios. Al final del poder el espíritu regresa automáticamente al lado de la Espiritista.
- ACCIÓN
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Movilidad espiritual
INTENSIDAD MODERADA
ACCIÓN
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COSTO2 Acciones -
SALVACIÓNNinguna -
RANGO20 espacios -
OBJETIVOEspíritu aliado -
DURACIÓN5 rondas
ÁNIMA4
El
Espíritu Aliado gana La capacidad de desplazarse a unavelocidad de2 espacios. Al terminar la duración del poder, éste regresa automáticamente al lado de la Espiritista.Mundo de leyendas 2 | 2023 -
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Vida Pasada
- ACCIÓN
Acción Estándar - RANGO
Toque cuerpo a cuerpo - DURACION
10 minutos - OBJETIVO
Criatura tocada - TIRO DE SALVACIÓN
Ninguno - COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
4 - EFECTO
La criatura objetivo entra en un trance de 5 minutos en el cual se contacta con las formas pasadas que tuvo su alma. Este trance le otorga un bono de moral de +4 en su próximo chequeo de cualquier habilidad dentro de los siguientes 5 minutos luego de terminado el trance. Este poder no sirve para acciones que toman más tiempo que 5 minutos.
- ACCIÓN
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Vida Pasada
INTENSIDAD MODERADA
ACCIÓN
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COSTO2 Acciones -
SALVACIÓNNinguna -
RANGOToque cuerpo a cuerpo -
OBJETIVOCriatura -
DURACIÓN5 minutos
ÁNIMA4
La criatura objetivo se contacta con las
formas pasadas que tuvo su alma, mientras dura este trance, puede utilizar1 habilidad de su elección, como si la tuviera entrenada.Este poder
no es efectivo si se quiere realizar una tarea que tome más de5 minutos.Mundo de leyendas 2 | 2023 -
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Curación Ancestral
- ACCIÓN
Acción Estándar - RANGO
Toque cuerpo a cuerpo - DURACION
Instantáneo - OBJETIVO
Criatura tocada - TIRO DE SALVACIÓN
Ninguno - COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
4 - EFECTO
Cura 3 dados de vida a la criatura objetivo.
- ACCIÓN
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Curación Ancestral
INTENSIDAD MODERADA
ACCIÓN
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COSTO2 Acciones -
SALVACIÓNNinguna -
RANGOToque cuerpo a cuerpo -
OBJETIVOCriatura -
DURACIÓNInstantáneo
ÁNIMA4
La criatura objetivo recibe
3 dados de vida deCuración .Mundo de leyendas 2 | 2023 -