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Inicio
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Hechizos
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Títere de almas MdL2
Conjuración, encantamiento
- TIEMPO DE EJECUCIÓN
2 acciones
- RANGO
6 espacios
- DURACION
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- OBJETIVO
Criatura objetivo
- TIRO DE SALVACIÓN
Voluntad Niega
- COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
4
- EFECTO
Manipulas el alma de la criatura directamente obligándola actuar según tus deseos. Al momento de lanzar este poder ordenar una acción que la criatura debe hacer con su primera acción. Si la acción ordenada requiere más de 1 acción quedará inconclusa. La criatura, al inicio de su turno, gasta 1 acción ejecutando lo solicitado.