-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNNinguno -
RANGOToque cuerpo a cuerpo -
ÁREA DE EFECTO– -
OBJETIVO1 criatura viviente -
DURACIÓNVer texto
La criatura objetivo recibe

La criatura objetivo recibe

El cadáver objetivo se anima como un muerto viviente, se pone de pie como parte de la conjuración y sigue tu ordenes telepáticamente. Si lleva mucho tiempo muerto se anima como un esqueleto, sino se anima como zombi. El muerto viviente así creado sigue tus ordenes telepáticas. Darle una orden te cuesta
Sobre la acción de ataque solo pueden ser indicados a atacar a una criatura en específico o a atacar a la más cercana pues son incapaces de distinguir entre aliados y enemigos.
Puedes tener una cantidad indefinida de muertos vivientes bajo tu control, pero se les debe dar órdenes uno por uno.

Toda criatura adyacente a ti que falle un chequeo de voluntad queda

La criatura objetivo queda
Puedes escoger uno de los siguientes venenos con las fases que se indican:
Veneno de araña: Fase 1 Ralentizar I, Fase 2 Ralentizar II, Fase 3 Parálisis.
Veneno de hongos: Fase 1 Cansancio, Fase 2 Agotamiento, Fase 3 Dormido.
Veneno psicoactivo: Fase 1 Mareo, Fase 2 Mareo + Tumbada.
Veneno de hadas: Fase 1 Mareo, Fase 2 Confusión.
Veneno de aberración: Fase 1 Nauseas I, Fase 2 Nauseas III, Fase 3 Nauseas V.

La criatura objetivo que falla el chequeo de salvación queda

El cadáver tocado vuelve a la vida por unos instantes, pero la única acción que puede hacer es hablar. No necesariamente es consciente de que está muerto y mantiene su actitud previa hacia ti.
Este hechizo agota la energía residual del cuerpo por lo que no puede usarse en cadáveres que han sido objeto de este u otros hechizos que afecten cadáveres.

La criatura objetivo que falla el chequeo de salvación queda

La criatura objetivo quedan