Destruir alma de ser viviente

La criatura objetivo recibe 6 dados de vida de daño. Si la criatura muere por este daño el alma queda destruida para siempre…

OFENSIVO8 Energía Espiritual

Destruir alma

La criatura objetivo recibe 6 dados de vida de daño Necrótico….
8
2

Retribución

Cuando la criatura objetivo recibe daño de combate el atacante recibe 1 dado de daño de energía negativa. La criatura atacante puede realizar un chequeo de fortaleza para recibir la mitad del daño.

OFENSIVO 6 Energía Espiritual

Retribución

Todas las criaturas que hagan daño a la criatura objetivo, reciben 1 dado de vida de daño Necrótico
6
2

Escudo espiritual

Todos los daños que recibe la Espiritista se reducen a la mitad redondeando hacia abajo.

DEFENSIVO6 Energía Espiritual

Circulo de energía

Aliados pueden consumir una carga del círculo para ganar 1 acción adicional
X
2

Campo protector

El espíritu aliado se manifiesta como un campo protector.

DEFENSIVO 2 Energía Espiritual