Retirada

La Espiritista se vuelve etérea hasta el comienzo de su siguiente turno…

DEFENSIVO 2 Energía Espiritual

Campo protector

El espíritu aliado se manifiesta formando un campo protector a tu alrededor…
2
2

Retirada

Te vuelves etérea y ganas la capacidad de volar 6 espacios…
2
1

Movilidad espiritual

El espíritu aliado gana La capacidad de desplazarse a una velocidad de 2 espacios. Al final del poder el espíritu regresa automáticamente al lado de la Espiritista.

UTILITARIO 6 Energía Espiritual

Movilidad espiritual

El Espíritu Aliado gana La capacidad de desplazarse a una velocidad de 2 espacios…
4
2

Edicto oscuro

La criatura objetivo tocada recibe 2 dados de vida de daño de energía negativa.

OFENSIVO2 Energía Espiritual

Edicto oscuro

La criatura objetivo recibe 2 dados de vida de daño Necrótico.
1
2