Condensador ectoplasmático Proyectiles ALQUIMIA / DIFICULTAD 16 Las criaturas etéreas en el área pierden la condición de etéreas (se vuelven tangibles) durante 5 rondas. Reflejos 16 niega.
Acido del alquimista Proyectiles ALQUIMIA / DIFICULTAD 14 Causa 1d6 de daño de Ácido a un objetivo y 1d6 de daño de Ácido por ronda durante 3 rondas…
Condensador ectoplasmático Proyectiles OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16 Este dispositivo libera un gas en un área de 2 espacios de radio, todas las criaturas etéreas en el área pierden la condición de etéreas (se vuelven tangibles) durante 1 ronda… Leer más
Acido del alquimista Proyectiles OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 14 Hace 1d6 de daño de ácido a su objetivo y además 1d6 de daño de ácido por ronda durante 3 rondas… Leer más
Bolsa de goma Proyectiles ALQUIMIA / DIFICULTAD 12 El objetivo queda Enredado bajo la condición de [icon name="external-link-square-alt" prefix="fas"] Enredar. Reflejos 16 niega. Duración 5 rondas…
Bolsa de goma Proyectiles OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 12 Si el objetivo falla un tiro de salvación de reflejo dificultad 13 queda inmovilizado en su lugar… Leer más
Bomba de Humo Proyectiles OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 18 La bomba de humo afecta un área de 1 espacio y genera una neblina muy densa en un área de 2 espacios de radio que dura 1 ronda… Leer más
Bomba Proyectiles ALQUIMIA / DIFICULTAD 14 Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio, reciben 2d6 de daño de Fuego. Reflejos 16 mitad de daño.