Mundo de Leyendas

Tag: Proyectiles

  • Bomba

    Bomba

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Todas las criaturas en un área de 2 espacios de rango, reciben 2d6 de daño de fuego. Un chequeo de reflejos 13 disminuye el daño recibido a la mitad.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Ignis. Produce 8 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de salvación de reflejos es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien la fabrica.

     

     

     

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  • Bomba cegadora

    Bomba cegadora

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Este proyectil produce un flash de luz muy intenso. Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio quedan Cegados bajo la condición de Ceguera por 1 ronda. Fortaleza 16 niega.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      18 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Fulgur. Produce 6 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Bomba cegadora

    Bomba cegadora

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    La bomba produce un flash de luz muy intenso. Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio quedan afectados por la condición de ceguera por 1 ronda. Las criaturas pueden intentar resistir el efecto con un chequeo de Fortaleza 13.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      10 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza para resistir el efecto, es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Aliento de dragón

    Aliento de dragón

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Al momento de crear este item debes elegir entre la versión de daño de Fuego (requiere Ignis) o la versión de daño de Frío (requiere Pruinae). Con 1 acción de manipulación produces un cono de 4 espacios y causas 2d6 de daño de Fuego o de Frio según tu elección. Reflejos 16 mitad de daño.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      18 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Pruinae o 1 Ignis. Produce 8 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El área de efecto es un cono de 6 espacios.

     

     

     

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  • Aliento de dragón

    Aliento de dragón

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Al momento de crear este item se elige entre la versión de daño de Fuego (requiere Ignis) o la de daño de Frio (requiere Pruinae) Se activa con una acción estándar y afecta un área de cono de 4 espacios. Todas las criaturas en esa área reciben 3d6 de daño de Fuego o de Frio según se haya fabricado. Las criaturas en el área pueden hacer un chequeo de Reflejos dificultad 13 para recibir solo la mitad del daño.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      8 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Pruinae o 1 Ignis. Produce 6 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El área de efecto es un cono de 6 espacios.

     

     

     

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  • Fuego del alquimista

    Fuego del alquimista

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Causa 2d6 de daño de Fuego y el objetivo queda Prendido en llamas bajo la condición de Quemar. Refejos 16 niega quemar.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      14 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Ignis. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Reflejos es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Fuego del alquimista

    Fuego del alquimista

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    El objetivo recibe 2d6 de daño de fuego. Además si falla un chequeo de reflejos 13 gana la condición de quemar (ver lexicón).

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Ignis. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de reflejos, para prenderse en llamas, es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Vapor espectral

    Vapor espectral

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Llena de vapores un áres de 2 espacios de radio. Todas las criaturas etéreas en el área se tornan pacíficas ignorando a las criaturas vivientes, pero si una de las criaturas en el área es atacada el efecto se termina. Voluntad 16 niega.

    Este vapor tiene una duración de 5 minutos, luego de eso el vapor se disipa.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      24 Alquimia | Maestro.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Pruinae. Produce 3 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Voluntad es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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