Bolsa de goma
Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 12
El objetivo queda Enredado bajo la condición de [icon name=”external-link-square-alt” prefix=”fas”] Enredar. Reflejos 16 niega. Duración 5 rondas…
Aturdidora
Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 22
Causa 1d6 de daño daño Eléctrico a 1 objetivo y, si el objetivo falla un chequeo de Reflejos 16 , queda Aturdida …
Aliento de dragón
Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Con 1 acción de manipulación produces un cono de 4 espacios y causas 2d6 de daño de Fuego o de Frio …
Acido del alquimista
Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 14
Causa 1d6 de daño de Ácido a un objetivo y 1d6 de daño de Ácido por ronda durante 3 rondas…
Aturdidora
Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 22
La criatura objetivo recibe 1d6 de daño de Electricidad… Leer más
Vapor espectral
Artefactos
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 24
Genera un efecto que pone en trance a las criaturas etéreas. Los vapores llenan un área de 2 espacios de radio, donde todas las criaturas, de tipo etéreo, en el área se tornan pacíficas… Leer más
Condensador ectoplasmático
Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Este dispositivo libera un gas en un área de 2 espacios de radio, todas las criaturas etéreas en el área pierden la condición de etéreas (se vuelven tangibles) durante 1 ronda… Leer más
Cigoto elemental
Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 22
Recrea las condiciones necesarias para la creación de un Elemental. Como acción estándar crea un Elemental pequeño en el lugar de impacto del proyectil… Leer más
