Grito de batalla

GeneralRequiere habilidad Intimidación
Con un poderoso grito haces titubear a tus enemigos retrasando su turno de iniciativa.

Mirada Feroz

GeneralRequiere habilidad Intimidación
Con una mirada feroz desconcentra a los conjuradores dificultándoles la conjuración.

Animar

GeneralRequiere habilidad Tratar Criaturas
Con una acción estándar otorga +2 de moral a los tiros de ataque de las criaturas con las que tienes un lazo de amistad por 5 rondas.

Restituir Varita

MagiaRequiere la habilidad Conocimiento de magia.
Con un chequeo de conocimiento de magia 20 puedes recargar varitas.

Análisis Veloz

MagiaRequiere el talento Vidente de magia.
Puedes identificar propiedades mágicas en objetos y criaturas, así como detectar resistencia a la magia con una acción veloz.

Restituir Varita MdL2

MagiaRequiere la habilidad Magia.
Con un chequeo de Magia 20 puedes recargar varitas.

Desmoralizar MdL2

GeneralRequiere la habilidad Diplomacia entrenada.
Asusta a una criatura.

Usar artefacto mágico MdL2

GeneralRequiere la habilidad Magia entrenada.
Puedes utilizar objetos mágicos sin cumplir los requisitos. Dificultad 10 para varas y papiros; 15 emular una clase o una habilidad; o 20 para bastones o emular una raza o credo.