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Tag Archive for Talento Nuevo

Conjurar defensivamente

MagiaDruida | Hechicero | Santo.
Como acción completa conjura un hechizo sin provocar ataques de oportunidad.

Generar Precaución

GeneralRequiere habilidad Tratar Criaturas
Con una acción estándar otorga +2 de moral a la defensa de las criaturas con las que tienes un lazo de amistad por 5 rondas.

Duro de matar

GeneralNo tiene prerequisitos.
Recibes +5 a tus chequeos para estabilizarte y mueres solo cuando tu vida negativa es igual a tu constitución +5

Extraer veneno

GeneralRequiere habilidad Supervivencia
Con 5 minutos de trabajo sobre una criatura para extraer su veneno y poder usarlo luego.

Medico legendario

GeneralRequiere habilidad Sanación
Puedes intentar remover efectos nocivos de fuentes diferentes a venenos y enfermedades (pero no maldiciones).

Inventor

GeneralRequiere la habilidad Conocimiento de Magia, Oficio Alquimia, Oficio Herbalismo, Oficio Madera, Oficio Metales, Oficio Piedras o Oficio Pieles.
Puedes producir un objeto sin cumplir sus requisitos adicionales aumentando en 2 puntos la dificultad.

Productor Abundante

GeneralRequiere la habilidad Oficio Alquimia o Oficio Herbalismo.
Aumenta la dificultad en 2 puntos para crear 50% más objetos.

Herbalista épico

GeneralRequiere la habilidad Oficio Herbalismo.
Produce ítems superiores de Herbalismo con una dificultad de creación 4 puntos mayor.