Detén la pelea

GeneralRequiere habilidad Negociación
Con la fuerza de tus palabras detén un combate en marcha.

Grito de batalla

GeneralRequiere habilidad Intimidación
Con un poderoso grito haces titubear a tus enemigos retrasando su turno de iniciativa.

Mirada Feroz

GeneralRequiere habilidad Intimidación
Con una mirada feroz desconcentra a los conjuradores dificultándoles la conjuración.

Animar

GeneralRequiere habilidad Tratar Criaturas
Con una acción estándar otorga +2 de moral a los tiros de ataque de las criaturas con las que tienes un lazo de amistad por 5 rondas.

Competencia en Armas Marciales

GeneralRequiere talento Competencia en armas simples.
El personaje puede usar cualquier arma marcial sin la penalidad de ataque no entrenado a los tiros de ataque.