Detén la pelea GeneralRequiere habilidad Negociación Con la fuerza de tus palabras detén un combate en marcha.
Grito de batalla GeneralRequiere habilidad Intimidación Con un poderoso grito haces titubear a tus enemigos retrasando su turno de iniciativa.
Mirada Feroz GeneralRequiere habilidad Intimidación Con una mirada feroz desconcentra a los conjuradores dificultándoles la conjuración.
Animar GeneralRequiere habilidad Tratar Criaturas Con una acción estándar otorga +2 de moral a los tiros de ataque de las criaturas con las que tienes un lazo de amistad por 5 rondas.
Competencia en Armas Exóticas MdL2 GeneralRequiere talento Competencia en armas marciales. Eres competente en el uso de todas las Armas Exóticas.
Competencia en Armas Exóticas GeneralRequiere talento Competencia en armas marciales. Usa un arma exótica sin penalidades al tiro de ataque.
Competencia en Armas Marciales MdL2 GeneralRequiere talento Competencia en armas simples. Eres competente en el uso de todas las Armas Marciales
Competencia en Armas Marciales GeneralRequiere talento Competencia en armas simples. El personaje puede usar cualquier arma marcial sin la penalidad de ataque no entrenado a los tiros de ataque.