Escape rápido GeneralRequiere habilidad Escapismo Realiza chequeos de escapismo para salir de prensas, grilletes o la condición de enredado como acción de movimiento.
Pasar sin dejar huellas GeneralRequiere habilidad Supervivencia. La acción de Ocultar huellas con la habilidad de Supervivencia se realiza como acción veloz.
Competencia en Armaduras Expertas GeneralRequiere talento Competencia en Armaduras marciales Permite utilizar armaduras Expertas.
Competencia en Armaduras Marciales GeneralRequiere talento Competencia en Armaduras ligeras Permite utilizar armaduras Marciales.