Contra hechizos MagiaDruida | Espiritista | Hechicero | Santo. Contrarestra hechizos utilizando cualquier hechizo memorizado.
Contra hechizo MdL2 MagiaDruida | Espiritista | Hechicero | Santo. Realiza un chequeo opuesto de magia con el conjurador. Si tienes éxito anulas el hechizo enemigo y pierdes tu conjuración del hechizo utilizado.
Experto curador MdL2 MagiaDruida | Espiritista | Santo. Cuando curas, los puntos de curación que excedan su máximo de vida de su objetivo se convierten en vida temporal por 5 rondas.
Magia contundente MdL2 MagiaDruida | Espiritista | Hechicero | Psíquica | Santo. Te preparas para conjurar de modo que el próximo hechizo que lances en este turno, si tiene efecto, empuja a al objetivo.
Invocación vigorosa MdL2 MagiaDruida | Espiritista | Hechicero | Santo. Te preparar para conjurar de modo que las próximas criaturas que invoques con un hechizo en este turno reciben 5 puntos de vida temporal por la duración del hechizo.
Conjuración dual MdL2 MagiaDruida | Hechicero | Santo. Conjura 2 hechizos de toque a distancia o cuerpo a cuerpo. Uno después del otro.
Maestría mágica MdL2 MagiaDruida | Espiritista | Hechicero | Psíquica | Santo. …puedes lanzar dos veces tu chequeo de magia para superar resistencia a la magia y quedarte con el mejor resultado.