Espina de hielo MdL2

MagiaRequiere la clase Elementalista..
Puedes modificar el tipo de daño de tus ataques y formas elementales de hielo a daño perforante.

Quemadura superior MdL2

MagiaRequiere la clase Elementalista..
Puedes reducir 1 dado de daño a tus ataques y formas elementales de fuego para aumentar 1 dado de daño al efecto de quemar o para agregar quemar.

Sintonía Elemental MdL2

MagiaRequiere la clase Elementalista..
Elige un elemento. Recibe +1 de especialización a la dificultad de tus ataques elementales y formas sostenidas con este elemento.

Furia Elemental MdL2

MagiaRequiere la clase Elementalista..
Elige un elemento. Todas las formas elementales de ese elemento hacen +1 en daño (o curación) por dado de daño (o curación).

Títere Elemental de Combate

MagiaRequiere la clase Elementalista..
El Títere Elemental adquiere todos los talentos de combate que la elementalista posee.

Familiar mejorado

MagiaRequiere un Familiar..
El Hechicero puede conjurar a través de su familiar y hechizos personales sobre el familiar.

Familiar mejorado

MagiaRequiere un Familiar..
El Hechicero puede conjurar a través de su familiar y hechizos personales sobre el familiar.

Sintonía elemental

MagiaRequiere la clase Elementalista..
El Elementalista recibe +1 de especialización a la dificultad de tus ataques elementales y formas sostenidas con este elemento.