Acido veloz MdL2
MagiaRequiere la clase Elementalista..
Puedes reducir la duración del daño de ácido de tus ataques y formas elementales a 1 ronda, pero duplicar su daño en esa ronda. No tiene efectos si la duración del acido ya era de 1 ronda.
Espina de hielo MdL2
MagiaRequiere la clase Elementalista..
Puedes modificar el tipo de daño de tus ataques y formas elementales de hielo a daño perforante.
Quemadura superior MdL2
MagiaRequiere la clase Elementalista..
Puedes reducir 1 dado de daño a tus ataques y formas elementales de fuego para aumentar 1 dado de daño al efecto de quemar o para agregar quemar.
Sintonía Elemental MdL2
MagiaRequiere la clase Elementalista..
Elige un elemento. Recibe +1 de especialización a la dificultad de tus ataques elementales y formas sostenidas con este elemento.
Furia Elemental MdL2
MagiaRequiere la clase Elementalista..
Elige un elemento. Todas las formas elementales de ese elemento hacen +1 en daño (o curación) por dado de daño (o curación).
Títere Elemental de Combate
MagiaRequiere la clase Elementalista..
El Títere Elemental adquiere todos los talentos de combate que la elementalista posee.
Familiar mejorado
MagiaRequiere un Familiar..
El Hechicero puede conjurar a través de su familiar y hechizos personales sobre el familiar.