- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Druida | Elementalista | Espiritista | Hechicero | Santo - EFECTO
Puedes reducir1 dado de daño a tus formas elementales o hechizos de fuego fuego para aumentar agregar quemar o volver quemas más fuerte y persistente remplazando el daño de quemar por1d8 .
Tag: Talento Magia
-
Quemadura superior MdL2
-
Sintonía Elemental MdL2
- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Elementalista - EFECTO
El elementalista debe escoger un elemento al momento de elegir este talento.
Recibe+1 de especialización a la dificultad de tus ataques elementales y formas sostenidas con este elemento.
Este talento puede ser elegido varias veces pero siempre para elementos diferentes.
- PREREQUISITOS
-
Títere Elemental de Combate
- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Elementalista - EFECTO
El Titere Elemental adquiere todos los talentos de combate que la elementalista posee.
- PREREQUISITOS
-
Familiar mejorado
- PREREQUISITOS
Requiere un Familiar - EFECTO
Al momento de escoger este talento el Hechicero debe elegir un hechizo de sus hechizos conocidos.
Cuando el hechicero conjura ese hechizo puede elegir lanzarlo tomando como punto de origen a su familiar en lugar de a el mismo.
El familiar es quien orienta el efecto de modo que puede orientar el hechizo a objetivos que el ve y el hechicero no. Si el hechizo requiere un tiro de ataque se utiliza el ataque del familiar. Si el objetivo es personal puede tomar como objeto al familiar.
- PREREQUISITOS
-
Familiar mejorado
- PREREQUISITOS
Requiere un Familiar - EFECTO
Cuando conjuras un hechizo puedes elegir lanzarlo tomando como punto de origen a tu familiar.
Si lo haces es el familiar quien orienta el efecto de modo que puede tomar objetivos que él ve, anque tú no los veas. Si el hechizo requiere un tiro de ataque se utiliza el ataque del familiar. Si el objetivo es personal puede tomar como objeto al familiar.
- PREREQUISITOS
-
Sintonía elemental
- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Elementalista - EFECTO
El elementalista debe escoger un elemento al momento de elegir este talento.
Recibe+1 de especialización a la dificultad de tus ataques elementales y formas sostenidas con este elemento.
Este talento puede ser elegido varias veces pero siempre para elementos diferentes.
- PREREQUISITOS
-
Potencia Mental MdL2
- PREREQUISITOS
Requiere la Clase Psíquico
Potencia MentalconcentraciónTiempo de ejecución: 1 acciónEfecto
Prepárate para lanzar poderes psíquicos de modo que el siguiente poder psíquico que lances en este turno recibe+1 a su dificultad.Signo de fe
- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Santo - EFECTO
El Santo recibe +1 de especialización a la dificultad de todos sus hechizos (básicos, raros generales y raros de su dios).
- PREREQUISITOS