Acido veloz MdL2

MagiaRequiere la clase Elementalista..
Puedes reducir la duración del daño de ácido de tus ataques y formas elementales a 1 ronda, pero duplicar su daño en esa ronda. No tiene efectos si la duración del acido ya era de 1 ronda.

Espina de hielo MdL2

MagiaRequiere la clase Elementalista..
Puedes modificar el tipo de daño de tus ataques y formas elementales de hielo a daño perforante.

Quemadura superior MdL2

MagiaRequiere la clase Elementalista..
Puedes reducir 1 dado de daño a tus ataques y formas elementales de fuego para aumentar 1 dado de daño al efecto de quemar o para agregar quemar.

Sintonía Elemental MdL2

MagiaRequiere la clase Elementalista..
Elige un elemento. Recibe +1 de especialización a la dificultad de tus ataques elementales y formas sostenidas con este elemento.

Furia Elemental MdL2

MagiaRequiere la clase Elementalista..
Elige un elemento. Todas las formas elementales de ese elemento hacen +1 en daño (o curación) por dado de daño (o curación).

Familiar mejorado

MagiaRequiere un Familiar..
El Hechicero puede conjurar a través de su familiar y hechizos personales sobre el familiar.

Canto MdL2

GeneralRequiere habilidad Interpretar entrenada.
Puedes usar acciones de interpretar del tipo elegido, sin necesidad del instrumento, solo a través de tu canto.