-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNNinguno -
RANGOPersonal -
ÁREA DE EFECTO4 espacios de radio -
OBJETIVOTu y criaturas en el área -
DURACIÓN5 rondas
Las criaturas reciben

Las criaturas reciben

Las criaturas queda conectadas. Todo daño que recibe una de ellas se reparte en partes iguales entre todas redondeando para abajo. Solo aplican las resistencias e invulnerabilidades de la criatura que fue el objetivo original del daño y esta se aplica antes de dividir el daño.

Te divides en
Cada copia tiene tu misma cantidad de puntos de vida al momento de la conjuración, pero si uno cae a 0 de vida o menos el otro también cae igualando esos puntos de vida.

El objetivo gana reducción al daño físico de

Al momento de conjurar el hechizo eliges una de las siguientes opciones para que sea recibida por todas las criaturas en el área:
•
•
•

Puedes conjurar el hechizo como estalactitas o estalagmitas.

La planta objetivo puede mover sus ramas velozmente obedeciendo tus órdenes. La planta puede tomar hasta
Dar órdenes a la planta es una acción gratuita.
Escuela: Transmutación
Clases/tipo: Hechicero/Básico, Santo/Básico
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: toque
Objetivo: Arma
Duración: 5 minutos (A)
Tiro de Salvación: –
Resistencia a la magia: Si
El arma objetivo gana +1d6 de daño de un elemento determinado al momento de la conjuración. Son elementos fuego, electricidad, frío y acido. Si este hechizo es conjurado dos o más veces sobre la misma arma solo se considera el efecto de la última conjuración. Si se trata de un arma que requiere proyectiles el hechizo solo puede ser conjurado sobre los proyectiles. En ese caso un solo hechizo puede afectar a un máximo de 10 proyectiles del mismo tipo.