Escuela: Conjuración
Clases/tipo: Hechicero/Básico
Tiempo de conjuración: Acción estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: 6 espacios
Objetivo: Criatura
Duración: 5 rondas
Tiro de Salvación: –
Resistencia a la magia: No
Conjura un arma. El arma es de un material especial a elección del conjurador y puede ser un arma simple, marcial o exótica. El arma aparece reposando en algún lugar señalado por el conjurador, en su mano o en la mano libre de un aliado.
Un conjurador solo puede tener activa un arma conjurada al mismo tiempo. Si conjura este hechizo nuevamente el arma anterior desaparece.