Mundo de Leyendas

Transferencia

  • ACCIÓN
    Acción Estándar
  • RANGO
    6 espacios
  • DURACION
    Instantáneo
  • OBJETIVO
    Criatura objetivo
  • TIRO DE SALVACIÓN
    Ninguno
  • COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
    2
  • EFECTO
    Daña 1 dado de vida de energía negativa a la criatura objetivo y cura 1 dado de vida a una segunda criatura dentro del rango. Si esta curación supera su máximo de vida el excedente es recibido como bono de vida temporal por 5 rondas.

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