Transferencia

  • ACCIÓN
    Acción Estándar
  • RANGO
    6 espacios
  • DURACION
    Instantáneo
  • OBJETIVO
    Criatura objetivo
  • TIRO DE SALVACIÓN
    Ninguno
  • COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
    2
  • EFECTO
    Daña 1 dado de vida de energía negativa a la criatura objetivo y cura 1 dado de vida a una segunda criatura dentro del rango. Si esta curación supera su máximo de vida el excedente es recibido como bono de vida temporal por 5 rondas.

Deja un comentario

Su dirección de correo no será publicada. Required fields are marked *

  +  sixteen  =  twenty two

Ud. puede utilizar estas etiquetas HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>