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Tag Archive for Intensidad Leve

Circulo de energía

Aliados pueden consumir una carga del círculo para ganar 1 acción adicional por velocidad…
X
2

Vindicador

Como reacción, puedes teletransportarte junto a otra criatura.
2
1

Venganza

Si una criatura te hace daño recibe 1 dado de vida de daño Necrótico.
2
1

Hermandad

La Espiritista pierde los bonos de beneficios de su espíritu aliado y se los confiere a otra criatura a no más de 4 espacios de la Espiritista..

SOPORTE1 Energía Espiritual

Transferencia

Daña 1 dado de vida de energía negativa a la criatura objetivo y cura 1 dado de vida a una segunda criatura dentro del rango…

SOPORTE 2 Energía Espiritual

Arma Fantasma

La Espiritista agrega el modificador de sabiduría de su espíritu aliado a sus tiros de ataque y daños con armas.

OFENSIVO3 Energía Espiritual

Campo protector

El espíritu aliado se manifiesta como un campo protector.

DEFENSIVO 2 Energía Espiritual