- ACCIÓN
Acción Estándar - RANGO
6 espacios - DURACION
Instantáneo - OBJETIVO
Criatura objetivo - TIRO DE SALVACIÓN
Ninguno - COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
2 - EFECTO
Daña 1 dado de vida de energía negativa a la criatura objetivo y cura 1 dado de vida a una segunda criatura dentro del rango. Si esta curación supera su máximo de vida el excedente es recibido como bono de vida temporal por 5 rondas.