- ACCIÓN
Acción de movimiento - RANGO
4 espacios - DURACION
8 horas - OBJETIVO
Criatura objetivo - TIRO DE SALVACIÓN
Fortaleza niega - COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
1 - EFECTO
La Espiritista pierde los bonos de beneficios de su espíritu aliado y se los confiere a otra criatura a no más de 4 espacios de la Espiritista. La Espiritista puede anular este efecto y recuperar los bonos de beneficio como acción de movimiento.