Velocidad

Escuela: Transmutación

Clases/tipo: Hechicero/Raro

Tiempo de conjuración: Acción Estándar

Componentes: Verbal, Somático

Rango: Personal

Objetivo: área de 4 espacios centrada en el conjurador

Duración: 5 rondas (A)

Tiro de Salvación: –

Resistencia a la magia: Si

 

Todas las criaturas en el área de efecto al momento de conjurarse el hechizo son afectadas por el efecto de velocidad hasta que acabe la duración del hechizo.  Una criatura con velocidad incrementa su velocidad de movimiento en 50% y puede utilizar una acción de movimiento para atacar.  Este ataque adicional tiene un penalizador de -4 a los tiros de ataque y no se puede utilizar ningún talento que requiera activación en el.