Escuela: Necromancia
Clases/tipo: Hechicero/Raro
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: toque a distancia de 12 espacios
Objetivo: Criatura tocada
Duración: 5 rondas
Tiro de Salvación: Fortaleza parcial
Resistencia a la magia: Si
La criatura objetivo tocada que falla su chequeo de salvación adquiere la condición de exhausta (-6 a su fuerza y su destreza, su velocidad de movimiento se reduce a la mitad y no puede realizar la acción de cargar). Si supera con éxito su chequeo de salvación solo gana la condición de fatigada (-2 fuerza, -2 destreza y no puede realizar la acción de cargar).