Escuela: Necromancia
Clases/tipo: Druida/Exótico, Hechicero/Exótico
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático, Material Exótico (Hechicero Necroliquen )
Rango: 20 espacios
Objetivo: Criatura
Duración: instantáneo
Tiro de Salvación: Fortaleza parcial
Resistencia a la magia: Si
La criatura objetivo que falla su tiro de salvación recibe 6 dados de vida de energía negativa. Criaturas de tipo muerto viviente, demonio y construcción son inmunes a este tipo de daño.
Si la criatura supera su chequeo de salvación recibe solo 2 dados de vida de daño de energía negativa y el conjurador recibe también 2 dados de vida de daño de energía negativa.
Druida: Fuente Agua
- Ínfima: ningún efecto
- Moderada: el objetivo gana un bono de +4 a sus tiros de salvación
- Abundante: efecto normal