Rayo de la Muerte

Escuela: Necromancia

Clases/tipo: Druida/Exótico, Hechicero/Exótico

Tiempo de conjuración: Acción Estándar

Componentes: Verbal, Somático, Material Exótico (Hechicero Necroliquen )

Rango: 20 espacios

Objetivo: Criatura

Duración: instantáneo

Tiro de Salvación: Fortaleza parcial

Resistencia a la magia: Si

 

La criatura objetivo que falla su tiro de salvación recibe 6 dados de vida de energía negativa.  Criaturas de tipo muerto viviente, demonio y construcción son inmunes a este tipo de daño.

 

Si la criatura supera su chequeo de salvación recibe solo 2 dados de vida de daño de energía negativa y el conjurador recibe también 2 dados de vida de daño de energía negativa.

 

Druida: Fuente Agua

  • Ínfima: ningún efecto
  • Moderada: el objetivo gana un bono de +4 a sus tiros de salvación
  • Abundante: efecto normal

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