Grasa

Escuela: Conjuración

Clases/tipo: Hechicero/Básico

Tiempo de conjuración: Acción estándar

Componentes: Verbal, Somático

Rango: 6 espacios

Objetivo: Área de 2 espacios de radio, objeto o criatura

Duración: 5 rondas

Tiro de Salvación: Reflejos niega o Acrobacias

Resistencia a la magia: No

 

La superficie, objeto o criatura objetivo es cubierta por una película de grasa muy resbalosa.  El hechizo tiene diferentes efectos según el objetivo.

 

  • 1 Cuando el hechizo es lanzado sobre una superficie todas las criaturas que estén de pie sobre ella deben realizar un chequeo de acrobacia dificultad 10 o caen al suelo.  Para levantarse o moverse por la superficie deben volver a realizar el chequeo.
  • 2 Si el objetivo es un objeto el objeto queda engrasado automáticamente.  Si es un objeto empuñado la criatura que lo empuña debe tirar un chequeo de reflejos para evitar que el objeto se engrase.  Si falla el objeto engrasado cae al suelo.  Para recoger el objeto bajo el efecto de grasa se necesita otro chequeo de reflejos que se repite al final de cada turno en el cual el objeto es utilizado. Si se falla este chequeo de reflejos el objeto cae en el espacio ocupado por la criatura.
  • 3 Si el objetivo es una criatura esta criatura puede tirar un chequeo de reflejos para evitar la grasa.  La criatura engrasada recibe +4 puntos a su defensa de maniobras de combate contra acciones de prensa y a todos sus chequeos de escapismo menos rasgar la realidad pero adquieren -4 puntos a sus chequeos de escalar y a la ejecución maniobras de combate. Además, si desea utilizar objetos que no tenia empuñados al momento de recibir el hechizo o si se desplaza interactúa con dichos objetos o superficies como si estos estuvieran engrasados de modo que puede caer al suelo como se describe en el punto uno o los objetos pueden resbalársele como se explica en el punto 2.
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