Grito aterrador

Escuela: Necromancia

Clases/tipo: Hechicero/Raro, Santo/Bloogoblot

Tiempo de conjuración: Acción Estándar

Componentes: Verbal, Somático

Rango: cono

Objetivo: Criaturas en cono de 6 espacios

Duración: 5 rondas

Tiro de Salvación: Voluntad parcial

Resistencia a la magia: Si

 

Las criaturas objetivo que fallan el tiro de salvación adquieren la condición de terror ((((Link)))).  Si las criaturas superan su tiro de salvación gana la condición de asustada ((((Link)))).

 

Adicionalmente el conjurador recibe 1 punto de daño de carisma.  Este punto perdido se recupera normalmente a la velocidad de 1 por día.

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