- DIFICULTAD
14 Magia. - TIEMPO
1 día. - costo
100 - otros requerimientos
Ninguno. - APLICABLE EN
Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Pieles mágicas. - hechizo requerido
1 Básico Abjuración. - EFECTO
Con1 acción de concentración activas o desactivas el poder del armadura Fantasmal que la convierte en una armadura etérea semi trasparente. En su forma etérea el bono de armadura a la defensa si aplica contra criaturas etéreas, pero no funciona contra criaturas no etéreas. Sin embargo, mientras el poder esta desactivado no gana ninguna modificación por esta mejora.