Mundo de Leyendas

Armadura psíquica

  • ACCIÓN
    Acción Inmediata
  • RANGO
    Personal.
  • DURACION
    0 + Destreza, rondas. (A)
  • OBJETIVO
    Conjurador.
  • TIRO DE SALVACIÓN
    Ninguno.
  • CANSANCIO MENTAL
    1
  • EFECTO
    Genera un recubrimiento protector sobre el conjurador que repele los ataque.
    Recibe +4 de armadura a su defensa y reduce 3 puntos de daño de cada ataque físico o elemental. Mientras la armadura psíquica esta activa el maximo bono de destreza es de +5.

 

 

 

 

 

 

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