Ira

  • ACCIÓN
    Acción Estándar
  • RANGO
    10 espacios.
  • DURACION
    1 ronda. (A)
  • TIRO DE SALVACIÓN
    Ver texto.
  • CANSANCIO MENTAL
    1
  • OBJETIVO
    1 criatura.
  • EFECTO
    La criatura objetivo provoca la ira de las criaturas adyacentes a ella al momento de lanzar este poder. Las criaturas adyacentes que fallan un chequeo de voluntad deben atacar a la criatura objetivo en su próximo turno utilizando ataques físicos cuerpo a cuerpo.

 

 

 

 

 

 

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