- ACCIÓN
Acción Estándar - RANGO
10 espacios. - DURACION
1 ronda. (A) - TIRO DE SALVACIÓN
Ver texto. - CANSANCIO MENTAL
1 - OBJETIVO
1 criatura. - EFECTO
La criatura objetivo provoca la ira de las criaturas adyacentes a ella al momento de lanzar este poder. Las criaturas adyacentes que fallan un chequeo de voluntad deben atacar a la criatura objetivo en su próximo turno utilizando ataques físicos cuerpo a cuerpo.
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