- ACCIÓN
Acción Estándar - RANGO
Cono6 espacios. - DURACION
Instantáneo. - OBJETIVO
Criaturas dentro del área del cono. - TIRO DE SALVACIÓN
Ninguno. - CANSANCIO MENTAL
1 - EFECTO
Realiza una maniobra de empujar con un chequeo de+4 + Inteligencia .
Si tiene efecto, cada criatura objetivo es empujada4 espacios hacia atrás.
Comparte Opina Descubre
Unete a nuestra comunidad, comparte tus ideas sobre este Poder Psíquico y descubre nuevas formas de usarlo!