
- DIFICULTAD
26 Oficio Metales. - TIEMPO
5 días. - costo
7 unidades de mithril. - TIPO DE ARMA
Hacha voladora de mithril que se desvanece para volver a atacar y luego regresar a la mano de su propietario. - otros requerimientos
El primer día de trabajo en el hacha debe realizarse en un volcán y el segundo día en un glaciar (ambos días no tienen por qué ser consecutivos) - EFECTO
o Hacha voladora
o Tiene las propiedades de un arma de mithril
o Tiene un rango de 6 espacios.
o Luego de resolver un ataque a distancia el hacha reaparece frente al objetivo y vuelve a atacar por su cuenta. En este ataque el hacha tiene +5 a dar y hace 1d6+2 de daño. Luego de resolver ese ataque se trasporta de regreso a la mano de su propietario.
o Dueño del Hacha: El que forja el arma es el propietario del hacha de fase. El hacha solo puede cambiar de propietario si es entregada, voluntariamente, por su propietario. Poderes del dueño:
Como acción de movimiento el dueño puede trasportar el arma de fase, de cualquier lugar en esta dimensión a su mano. O de su mano a cualquier lugar observable. Esta acción no es suficientemente precisa como para atacar con ella.