PODER PSÍQUICO

-
COSTO
2 Acciones -
SALVACIÓN
Ninguna -
RANGO
1000 espacios -
OBJETIVO
1 Criatura inteligente -
DURACIÓN
Instantáneo
CANSANCIO MENTAL
1 


Ubica a la criatura objetivo. Para poder seleccionar una criatura como objetivo debes conocerla de antemano.
Descubres donde se encuentra la criatura objetivo con relación a ti misma teniendo un vistazo fugaz a sus alrededores y determinas a cuantos espacios y hacia qué dirección se encuentra (pero no como llegar).
Mundo de leyendas 2 | 2023