
- DIFICULTAD
26 Herrería. - TIEMPO
5 días. - costo
7 unidades de adamantita. - TIPO DE ARMA
Martillo de guerra de adamantita que se carga con cada golpe hasta erupcionar. - otros requerimientos
Debe ser forjado en un volcán en actividad. - EFECTO
o Martillo de guerra de adamantita.
o Cada vez que el martillo de guerra acierta un golpe en combate avanza1 fase hacia erupcionar.
o La primera vez que aciertas el martillo gana1d6 dedaño de Fuego en sus próximos ataques hasta el final del combate o hasta erupcionar.
o La segunda vez que aciertas lanzas un ataque de fuego a una criatura a4 espacios de rango al azar (incluido tu). El ataque hace2d6 dedaño de Fuego reflejos20 niega. A partir de los siguientes ataques el1d6 dedaño de Fuego se ejecuta incluso cuando fallas el ataque, pero no en un fallo crítico.
o La tercera vez que aciertas el martillo erupciona en un cono de lava de6 espacios que causa4d6 dedaño de Fuego reflejos20 mitad de daño. Si tienes acciones restantes puedes usar1 acción de ataque para dirigir el cono, si no tienes acciones restantes el cono sale hacia algún lugar al azar. Luego el martillo regresa a su estado y propiedades iniciales.