
-
COSTO
2 Acciones -
COMPONENTES
Verbal y Somático -
SALVACIÓN
Ninguno -
RANGO
6 espacios -
ÁREA DE EFECTO
– -
OBJETIVO
1 criatura -
DURACIÓN
5 rondas


La criatura objetivo queda atrapada en una esfera de energía. Dentro de la esfera la criatura puede respirar y actuar con normalidad, pero la esfera no puede ser atravesada. La criatura atrapada puede lanzar hechizos al interior de la esfera, pero solo puede tomar como objetivo el interior de la esfera. Debido al tamaño de la esfera esta puede afectar como máximo a criaturas de tamaño grande. Criaturas enormes o colosales son inmunes al hechizo.
Mundo de leyendas 2 | 2023