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SANTO DE BLOOGOBLOT
icono-acción ACCIÓN
  • COSTO
    2 Acciones
  • COMPONENTES
    Verbal
  • SALVACIÓN
    Ninguno
  • RANGO
    Personal
  • ÁREA DE EFECTO
  • OBJETIVO
    Santo
  • DURACIÓN
    5 minutos

 
 

Tu cuerpo y equipo actual son remplazados por un cuerpo grotesco de 8 tentáculos con las características que se describen abajo. En el nuevo cuerpo mantienes todos tus talentos, habilidades, poderes, hechizos y características raciales.
Todas las afecciones de tu cuerpo original, a excepción de efectos con la palabra clave [icon name=”external-link-square-alt” prefix=”fas”] MALDICIÓN, quedan suspendidas durante la intervención divina, pero regresan al final de la intervención divina. Del mismo modo toda afección ganada durante la intervención divina, a excepción de maldiciones, se elimina cuando termina la intervención y regresa tu cuerpo y equipo original.

Tu nuevo cuerpo tiene los siguientes atributos:

 
Generales
Tamaño:Mediano.
Iniciativa:+2
Velocidad:6 espacios, nadar 10
Espacio:1
Alcance:2
 
Defensas
Defensa:20 (+4 armadura, +2 destreza, +4 desvío)
Vida:42 (1d12)
Foraleza:+12
Reflejos:+5
Voluntad:igual a la del Santo.
Reducción al daño:Frío 5
Resistencia a la magia:15
Defensas especiales:inmune a enfermedades.
 
Atributos
Fuerza:+4
Destreza:+2
Mente:igual a la del Santo.
Alma:igual a la del Santo.
 
Talentos, Habilidades y Hechizos
igual al Santo.
 
Otros

 
Armas
Ataque Base+4
Tentáculos arma natural, 1d6 daño Contundente+1d6 daño Radiante, ágil y ejecuta una acción de prensa gratuita (esta acción de prensa no acumula penalizador de ataque sucesivo).
 
Poderes
Golpe Tentáculos:+8 a dar, 1d6+4 daño Perforante+1d6 daño Radiante, ágil y ejecuta una acción de prensa gratuita (esta acción de prensa no acumula penalizador de ataque sucesivo).
Someter: Ataque, 2 acciones, golpea con tentáculos 1 vez a cada a criatura a tu alcance. Lanza 1 turo de ataque por objetivo, pero acumula penalizador de ataque sucesivo solo una vez.
Aura de miedo:Las criaturas a 6 espacios quedan Aterrorizadas bajo la condición de [icon name=”external-link-square-alt” prefix=”fas”] Terror. Si superan un chequeo de voluntad quedan Asustadas bajo la condición de [icon name=”external-link-square-alt” prefix=”fas”] Miedo. Una criatura que supera el chequeo es inmune a este efecto por 24.
 

Mundo de leyendas 2 | 2023