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SANTO DE DRALIN
icono-acción ACCIÓN
  • COSTO
    2 Acciones
  • COMPONENTES
    Verbal
  • SALVACIÓN
    Ninguno
  • RANGO
    Personal
  • ÁREA DE EFECTO
  • OBJETIVO
    Santo
  • DURACIÓN
    5 minutos

 
 

Tu cuerpo y equipo actual son remplazados por un cuerpo ardiente, hecho integramente de llamas. En el nuevo cuerpo mantienes todos tus talentos, habilidades, poderes, hechizos y características raciales.
Todas las afecciones de tu cuerpo original, a excepción de efectos con la palabra clave [icon name=”external-link-square-alt” prefix=”fas”] MALDICIÓN, quedan suspendidas durante la intervención divina, pero regresan al final de la intervención divina. Del mismo modo toda afección ganada durante la intervención divina, a excepción de maldiciones, se elimina cuando termina la intervención y regresa tu cuerpo y equipo original.

Tu nuevo cuerpo tiene los siguientes atributos:

 
Generales
Tamaño:Mediano.
Iniciativa:+5
Velocidad:6 espacios
Espacio:1
Alcance:1
 
Defensas
Defensa:23 (+4 armadura, +5 destreza, +4 desvío)
Vida:36 (1d12)
Foraleza:+7
Reflejos:+13
Voluntad:igual a la del Santo.
Reducción al daño:5/-
Resistencia a la magia:15
Defensas especiales:inmune al fuego, veneno y enfermedades.
Vulnerabilidades:vulnerable al frío.
 
Atributos
Fuerza:+3
Destreza:+5
Mente:igual a la del Santo.
Alma:igual a la del Santo.
 
Talentos, Habilidades y Hechizos
igual al Santo.
 
Otros
No puedes manipular objetos.
 
Armas
Ataque Base+4
Toque de dralin arma natural, 2d6 daño de Fuego +2d6 daño Radiante, cuerpo a cuerpo o rango 20, no suma fuerza al daño.
 
Poderes
Golpe Toque de fuego:+9 a dar, 2d6daño de Fuego +2d6 daño Radiante
Explosión:2 acciones conjuración, rango 20 afecta a todas las criaturas en 4 espacios de radio, 2d6 daño de Fuego +2d6 daño Radiante, Reflejos mitad de daño.
Cuerpo en llamas:Si eres alcanzado por un ataque desarmado causas 1d6 de daño de Fuego+1d6 daño Radiante al atacante.
 

Mundo de leyendas 2 | 2023