Escuela: Trasmutación
Clases/tipo: Hechicero/Raro
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: Personal
Objetivo: Conjurador
Duración: 5 rondas (A)
Tiro de Salvación: –
Resistencia a la magia: Si
El conjuro trasmuta el cuerpo y equipo del conjurador en una nube de gas blanco. En esa forma se vuelve invulnerable al daño por la duración del hechizo. Pierde sus capacidades de movimiento anteriores pero gana una velocidad de volar de 4 espacios. No puede atacar ni manipular objetos. Por último, el conjurador en esta forma gaseosa puede desplazarse por cualquier espacio por el que pueda pasar el aire.