- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Como acción estandar cuando declaras un ataque con armas arrojadizas o armas de rango sin municiones puedes equipar ambas manos con estas armas y tomar-2 a tus tiros de ataque para lanzar2 ataques, uno con cada mano.
Estos ataques solo usan la mitad del bono de fuerza al daño cada uno.
Si utilizas shurikens con este talento puedes lanzar hasta4 shurikens sumando un cuarto del bono de fuerza al daño.
Author: Titan Admin
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Doble lanzamiento
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Familiar mejorado
- PREREQUISITOS
Requiere un Familiar - EFECTO
Cuando conjuras un hechizo puedes elegir lanzarlo tomando como punto de origen a tu familiar.
Si lo haces es el familiar quien orienta el efecto de modo que puede tomar objetivos que él ve, anque tú no los veas. Si el hechizo requiere un tiro de ataque se utiliza el ataque del familiar. Si el objetivo es personal puede tomar como objeto al familiar.
- PREREQUISITOS
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Entrenar habilidad
- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Entrena una habilidad que no este entrenada.
Elimina el penalizaror de habilidad no entrenada y recibe+0 si no es de la clase y+2 si es de la clase.
Este talento puede elegirse múltiples veces pero siempre para una habilidad diferente.
- PREREQUISITOS
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Escape rápido
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Escapismo entrenada. - EFECTO
Realiza chequeos de escapismo para salir de prensas, grilletes o la condición de enredado como acción de movimiento.
- PREREQUISITOS
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Mejorar habilidades
- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
El personaje recibe+2 a una habilidad. Puede escogerse nuevamente pero siempre para habilidades diferentes.
- PREREQUISITOS
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Pasar sin dejar huellas
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Supervivencia entrenada. - EFECTO
Realiza la acción de ocultar huellas como acción veloz.
- PREREQUISITOS
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Sintonía elemental
- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Elementalista - EFECTO
El elementalista debe escoger un elemento al momento de elegir este talento.
Recibe+1 de especialización a la dificultad de tus ataques elementales y formas sostenidas con este elemento.
Este talento puede ser elegido varias veces pero siempre para elementos diferentes.
- PREREQUISITOS
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Competencia en Armaduras Expertas
- PREREQUISITOS
Requiere el talento Competencia en Armaduras Marciales entrenado. - EFECTO
Permite utilizar armaduras Expertas sin las penalidades de ataque, armadura, habilidades y movimiento por el uso no entrenado.
- PREREQUISITOS