Escapismo

 

Compendio de Habilidades

 

 

 

 

DESCRIPCIÓN

 

La habilidad de escapismo le sirve al personaje para escapar de situaciones y lugares en los que parecería estar confinado.

  • Atributos
  • Destreza
  • Clase
  • Elementalista | Infiltradora
  • Requiere Entrenamiento
  • No

 

 

ESCABULLIRSE

Acción de movimiento.

La habilidad de escapismo puede ser utilizada para pasar por lugares estrechos por donde el personaje normalmente no cabría. En la tabla siguiente se presentan las dificultades de acuerdo al tamaño máximo que tendría una criatura para pasar por el lugar. Mientras una criatura intenta pasar por un lugar estrecho es considerada en deventajaen defensa y ataque.

 

 

Dificultad para escabullirse
 

SITUACIÓN DIFICULTAD
Lugar 1 talla menor. 20 | velocidad 1/4
Lugar 2 tallas menor. 30 | velocidad 1/6
Lugar 3 tallas menor. 40 | velocidad 1/8

 

 

 

 

 

ESCAPAR

Acción estándar.

Cuando el movimiento del personaje es restringido físicamente puede, como acción estándar que no provoca ataques de oportunidad, intentar un chequeo de escapismo para liberarse según las dificultades de la siguiente tabla:

 

 

Dificultad para escapar
 

SITUACIÓN DIFICULTAD
Atrapado por una prensa CMD del enemigo
Grillete común 16
Grillete de calidad superior 20
Grillete experto 24
Enredado por efectos de hechizos Dificultad del hechizo

Cuando un personaje esta inmovilizado por una maniobra de combate y realiza un chequeo de escapismo para liberarse con éxito no se libera del todo sino que queda sujeto por la prensa pero ya no inmovilizado.

 

 

 

 

 

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