EFECTO Puedes activar la capa con 1 acción de concentración. Con la capa activada los muertos vivientes sin mente te confunden con uno de los suyos y son neutrales hacia ti si no los atacas.
Si te lanzas al suelo (1 acción de movimiento) o ya estás en allí y permaneces sin moverte las criaturas con mente te toman por muerto. Solo son capaces de detectar la mentira si te revisan detenidamente (2 acciones) con un chequeo de Sanación de dificultad 20.
EFECTO Puedes comunicarte telepáticamente con cualquier otra criatura pensante a 80 espacios de distancia. El poder del casco permite tanto mandar mensajes como recibirlos. Los mensajes enviados son dependientes del lenguaje de modo que las criaturas deben tener algun idioma en comun para poder entenderte.
EFECTO Al ponerte este casco suspende todos los efectos negativos que tengas sobre ti (el tiempo de los efectos suspendidos no sigue avanznado). Sacarte el casco es 1 acción y volvertelo a poner es otra acción.
EFECTO El efecto de esta túnica depende de la escuela o fuente con la que se creó. Recibes +1 de equipo a la dificultad de los hechizos esa escuela o fuente.