- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Al elegir este talento escoge1 tipo de instrumento (cuerdas, percusión o vientos).
Puedes usar acciones de interpretar del tipo elegido, sin necesidad del instrumento, solo a través de tu canto.
Este talento solo puede ser elegido1 vez.
Author: Unicorn Admin
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Canto MdL2
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Acción evasiva MdL2
EsquivarconcentraciónTiempo de ejecución: 1 acciónEfecto
Gana1 que puedes usar solo para utilizar la acción esquivar. -
Caminar por las sombras MdL2
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Robo entrenada. - EFECTO
Cuando usas sigilo puedes desplazarte toda tu velocidad en lugar de solo la mitad.
- PREREQUISITOS
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Caída de gato MdL2
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Acrobacias entrenada. - EFECTO
Reduce un monto igual a tu Acrobacias al daño de caída y siempre caes de pie.
- PREREQUISITOS
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Escape rápido MdL2
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Acrobacias entrenada.
Escape rápidoreacciónTiempo de ejecución: 1 reacciónDisparador: Eres sujetado, eres víctima de una prensa, o caes tumbado.Efecto
Lanza un chequeo de acrobacias contra el efecto que te sujeta, que te ha tumbado o el chequeo de prensa del enemigo. Si tienes éxito libérate o ponte de pie inmediatamente.Potencia Mental MdL2
- PREREQUISITOS
Requiere la Clase Psíquico
Potencia MentalconcentraciónTiempo de ejecución: 1 acciónEfecto
Prepárate para lanzar poderes psíquicos de modo que el siguiente poder psíquico que lances en este turno recibe+1 a su dificultad.Signo de fe
- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Santo - EFECTO
El Santo recibe +1 de especialización a la dificultad de todos sus hechizos (básicos, raros generales y raros de su dios).
Manantial
- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Druida - EFECTO
El Druida debe escoger una fuente al momento de elegir este talento.
Recibe+1 de especialización a la dificultad de los hechizos de esa fuente.
Este talento puede ser escogido varias, veces pero siempre para una fuente diferente.
- PREREQUISITOS