- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Oficio Alquimia o Oficio Herbalismo entrenada. - EFECTO
Talento de producción , al momento de crear objetos solo puede ganarse los beneficios de un talento de producción.Encuentras una manera de hacer rendir mejor los materiales, aunque con un proceso más complejo. Al producir objetos de Alquimia y/o Herbalismo puedes aumentar la dificultad en
2 puntos y, si estas fabricando2 o más del mismo objeto, produce50% más. De este modo, con los materiales para 5 bombas, puedes producir 7 y, con los materiales para 4, puedes producir 6.
Author: Unicorn Admin
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Productor Abundante
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Herbalista épico
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Oficio Herbalismo entrenada. - EFECTO
Talento de producción , al momento de crear objetos solo puede ganarse los beneficios de un talento de producción.Cuando inicias la producción de un objeto de Herbalismo puedes escoger aumentar su dificultad en
4 puntos y si tienes éxito el objeto es un item superior.
- PREREQUISITOS
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Alquimista épico
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Oficio Alquimia entrenada. - EFECTO
Talento de producción , al momento de crear objetos solo puede ganarse los beneficios de un talento de producción.Cuando inicias la producción de un objeto de Alquimia puedes escoger aumentar su dificultad en
4 puntos y si tienes éxito el objeto es un item superior.
- PREREQUISITOS
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Laboratorio improvisado
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Oficio Alquimia o Oficio Herbalismo entrenada. - EFECTO
Talento de producción , al momento de crear objetos solo puede ganarse los beneficios de un talento de producción.Con herramientas improvisadas puedes generar un laboratorio suficientemente funcional como para producir objetos, pero con una dificultad
2 puntos mayor. Solo tú puedes utilizar ese laboratorio, pero puedes recibir ayuda de tus aliados. Puedes utilizarlo para objetos de Alquimia o Herbalismo.Si estas jugando en territorio de leyendas este talento te permite improvisar un laboratorio de nivel 2 o subir 2 niveles a un laboratorio ya presente. La dificultad de los objetos sigue considerándose con el
+2 .
- PREREQUISITOS
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Caída de gato
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Acrobacias entrenada. - EFECTO
Reduce el daño de caída a la mitad. Si el daño resultante es2d6 o menor siempre caes de pie.
- PREREQUISITOS
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Voltereta
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Acrobacias entrenada. - EFECTO
Como acción de movimiento, si superas un chequeo deacrobacias opuesto a laDMC de los enemigos que amenazan tu zona, puedes ponerte de pie sin generar ataques de oportunidad.
- PREREQUISITOS
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Salto imposible
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Acrobacias o Atletismo entrenada. - EFECTO
Recibe hasta+1 espacio a la altura de tu salto y+2 espacios al largo de tu salto. Este bono puede aplicarse incluso en un fallo critico de modo que el personaje puede, sin riesgos, saltar1 espacio de altura y2 de largo.
- PREREQUISITOS
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Paso furtivo
- PREREQUISITOS
Requiere la habilidad Acrobacias entrenada. - EFECTO
Como acción de movimiento puedes moverte por y a través de terreno amenazado, a la mitad de tu velocidad, sin generar ataques de oportunidad. Para lograrlo debes superar un chequeo de acrobacias igual a laDMC del enemigo del cual generarías un ataque de oportunidad. Si hay más de un enemigo debes repetir el chequeo por cada enemigo.
- PREREQUISITOS