-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNReflejos mitad de daño -
RANGOLínea de10 espacios -
ÁREA DE EFECTOLínea de10 espacios -
OBJETIVOCriaturas en el área -
DURACIÓNInstantáneo


Encanta
Los objetos animados:
• No toman acciones fuera de las órdenes recibidas
• Tienen una velocidad que varía entre un mínimo de
• Tiene un tiro de ataque y chuequeo de
• Causan
• Tienen una defensa de
• No tienen vida pero mantiene su dureza y se rompen como cualquier objeto. Los enemigos no necesitan declarar un ataque de romper. Más bien, todo ataque regular contra el objeto animados es considerado una acción de romper contra ellos.
• Si un objeto no tiene una dureza establecida el Director del Mundo debe determinarla acorde a su criterio.
• Todo los tiros de salvación del objeto son igual a tu mente.
• Los objetos animados no tienen ni mente ni alma.
• Algunos objetos animados pueden tener características particulares. Por ejemplo, un arma golpeara según sus características como arma. Un martillo de herrero puede tener un bono mayor en la habilidad de herrería y una red puede ser mejor en las acciones de prensa.

Cualquiera de las criaturas puede usar

Reduce las resistencias a todo tipo de daño y a la magia en

Crea un arma de la lista de armas de tu dios (ver elegido) y convócala equipada en tu mano o la de un compañero (siempre que este libre). Tu eres proficiente en esa arma. El arma tiene

Las criaturas enemigas en el área reciben los siguientes efectos:
● Si están sobre, o adyacentes, a un terreno con tierra o vegetación reciben la condición de enredado.
● La tierra y vegetación es considerada terreno difícil.
● Cada ronda tienen
● Toda criatura animal considera a los objetivos enemigos y les atacan.
● Dificultad

La criatura objetivo considera a todos como sus enemigos y actúa según eso. Huirá si se ve superada y le es posible huir, atacará con toda su fuerza si se encuentra acorralada, o atacará con seguridad si considera que puede vencer.

La criatura objetivo recupera un hechizo preparado o una conjuración gastada.